事件当前冒泡对象。
滚轮滑动增量
键盘值
原生浏览器事件。
事件目标触发对象。
分配给触摸点的唯一标识号(作为 int)。
事件类型。
定义 added 事件对象的 type 属性值。
更换动作时触发。
定义 blur 事件对象的 type 属性值。
定义 change 事件对象的 type 属性值。
定义 changed 事件对象的 type 属性值。
定义 click 事件对象的 type 属性值。
定义 close 事件对象的 type 属性值。
定义 complete 事件对象的 type 属性值。
定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。
定义 componentremoved 事件对象的 type 属性值。
显卡设备丢失时触发
定义 display 事件对象的 type 属性值。
定义 doubleclick 事件对象的 type 属性值。
定义 dragend 事件对象的 type 属性值。
定义 dragmove 事件对象的 type 属性值。
定义 dragstart 事件对象的 type 属性值。
一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。
定义 end 事件对象的 type 属性值。
定义 enter 事件对象的 type 属性值。
定义 error 事件对象的 type 属性值。
定义 focus 事件对象的 type 属性值。
定义 focuschange 事件对象的 type 属性值。
定义 frame 事件对象的 type 属性值。
浏览器全屏更改时触发
定义 input 事件对象的 type 属性值。
定义 keydown 事件对象的 type 属性值。
定义 keypress 事件对象的 type 属性值。
定义 keyup 事件对象的 type 属性值。
定义 label 事件对象的 type 属性值。
定义 link 事件对象的 type 属性值。
定义 loaded 事件对象的 type 属性值。
定义 message 事件对象的 type 属性值。
定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。
定义 mousemove 事件对象的 type 属性值。
定义 mouseout 事件对象的 type 属性值。
定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。
定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。
定义 mousewheel 事件对象的 type 属性值。
定义 open 事件对象的 type 属性值。
定义 paused 事件对象的 type 属性值。
定义 played 事件对象的 type 属性值。
定义 progress 事件对象的 type 属性值。
定义 loaded 事件对象的 type 属性值。
定义 released 事件对象的 type 属性值。
定义 removed 事件对象的 type 属性值。
定义 render 事件对象的 type 属性值。
定义 resize 事件对象的 type 属性值。
定义 rightclick 事件对象的 type 属性值。
定义 rightmousedown 事件对象的 type 属性值。
定义 rightmouseup 事件对象的 type 属性值。
定义 mouseout 事件对象的 type 属性值。
定义 mouseover 事件对象的 type 属性值。
定义 select 事件对象的 type 属性值。
定义 start 事件对象的 type 属性值。
定义 stopped 事件对象的 type 属性值。
拖尾渲染节点改变时触发。
世界矩阵更新时触发。
物理碰撞开始
物理碰撞结束
物理碰撞持续
定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。
定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。
表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。
例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。
表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标
鼠标在 Stage 上的 Y 轴坐标
触摸点列表。
设置事件数据。
事件类型。
事件目标触发对象。
事件当前冒泡对象。
返回当前 Event 对象。
阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。
事件类