当前播放到的时间
扩展字段,可以用来存储任意数据
动画时长
节点ID,由编辑器生成
是否在播放
基于时间轴的脚本和效果列表
透明度
透明度
相对父节点水平轴心点的百分比,轴心点是旋转缩放的中心点,一般取值为0-1
相对父节点水平轴心点的百分比,轴心点是旋转缩放的中心点,一般取值为0-1
相对父节点垂直轴心点的百分比,轴心点是旋转缩放的中心点,一般取值为0-1
相对父节点垂直轴心点的百分比,轴心点是旋转缩放的中心点,一般取值为0-1
是否把当前节点作为遮罩,如果为true,则遮罩父对象
是否把当前节点作为遮罩,如果为true,则遮罩父对象
背景颜色
背景颜色
混合模式,支持以下模式: normal: 正常模式 multiply: 正片叠底-把两层图像的像素相乘,最后会得到一个更暗的图像 screen: 滤色-正片叠底得到的结果是相反的。它会得到一个更亮的图像 overlay: 叠加-结合了正片叠底和滤色两种混合模式。基色中亮色的部分会更加亮,而暗色的部分会更暗 add: 增加-将原始图像及混合图像的对应像素取出来并加在一起
混合模式,支持以下模式: normal: 正常模式 multiply: 正片叠底-把两层图像的像素相乘,最后会得到一个更暗的图像 screen: 滤色-正片叠底得到的结果是相反的。它会得到一个更亮的图像 overlay: 叠加-结合了正片叠底和滤色两种混合模式。基色中亮色的部分会更加亮,而暗色的部分会更暗 add: 增加-将原始图像及混合图像的对应像素取出来并加在一起
模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰)
模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰)
边框颜色
边框颜色
下边距,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
下边距,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
亮度,取值范围:-100~100
亮度,取值范围:-100~100
水平居中偏移,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
水平居中偏移,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
滤镜颜色
滤镜颜色
对比度,取值范围:-100~100
对比度,取值范围:-100~100
是否已经被销毁,销毁后,不能再执行任何操作
是否启用节点,如果不启用,则不可见,同时脚本不执行
是否启用节点,如果不启用,则不可见,同时脚本不执行
自己及自己的父节点是否激活
全局旋转角度
矢量图绘制单元
高度
高度
色调,取值范围:-180~180
色调,取值范围:-180~180
是否还在场景中,如果自己或者自己的父节点被移除,则为false
左边距,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
左边距,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
垂直居中偏移,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
垂直居中偏移,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
是否接受鼠标事件,默认为false,节点被添加鼠标事件后,会变为true
是否接受鼠标事件,默认为false,节点被添加鼠标事件后,会变为true
节点名称
节点名称
子节点的数量
父亲节点,只有被添加到别的节点中,才会有值
水平轴心点,轴心点是旋转缩放的中心点,单位像素
水平轴心点,轴心点是旋转缩放的中心点,单位像素
垂直轴心点,轴心点是旋转缩放的中心点,单位像素
垂直轴心点,轴心点是旋转缩放的中心点,单位像素
右边距,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
右边距,设置后,会根据父对象大小确定x的数值
获得所在的根节点,如果是互动组件,则是 Animation
,否者和 this.scene
相同
旋转角度
旋转角度
饱和度,取值范围:-100~100
饱和度,取值范围:-100~100
水平缩放值
水平缩放值
垂直缩放值
垂直缩放值
获得所在的场景节点,只有被添加到场景中,才会有值
水平倾斜角度,单位为角度
水平倾斜角度,单位为角度
垂直倾斜角度,单位为角度
垂直倾斜角度,单位为角度
互动组件的状态
互动组件的状态
上边距,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
上边距,设置后,会根据父对象大小确定y的数值
动画的网络地址
动画的网络地址
是否可见
是否可见
宽度
宽度
水平轴坐标
水平轴坐标
垂直轴坐标
垂直轴坐标
添加2D物理刚体
设置轴心点百分比,轴心点是旋转缩放的中心点
水平轴心百分比
垂直轴心百分比
更换状态
状态名称
是否成功
自己或者孩子是否包含该节点
目标节点
销毁动画及动画脚本
销毁所有子节点
销毁指定类型的脚本,如果类型参数为空,则删除当前对象身上的所有脚本
脚本类型
派发事件
事件类型
派发的数据(可选)
根据json创建节点信息
节点数据,一般是由编辑器生成的json数据
从根节点(编辑器文件的根节点,如果没有则为this),根据id获得节点
编辑器内的节点id
根据索引获得子节点
索引
根据名称获得子节点
名称
是否递归搜索
获得子节点索引数
子节点
获得像素数据
水平坐标
垂直坐标
获取已经设置好的2D物理刚体
获取绑定到该节点的第一个脚本实例
脚本类型
如果是true,则遍历所有子对象,返回第一个脚本实例,默认为false
返回绑定到该节点的第一个脚本实例
根据名称获取绑定到该节点的所有脚本实例
脚本名称
返回绑定到该节点的第一个脚本实例
获取绑定到该节点的所有脚本实例
脚本类型
如果是true,则遍历所有子对象的脚本实例,默认为false
返回绑定到该节点的所有脚本实例
获得全局缩放值,值为从舞台到节点缩放值相乘
相对的全局节点,默认为stage
获得全局缩放值,值为从舞台到节点缩放值相乘
相对的全局节点,默认为stage
跳转到某个时间点,继续播放
时间点
停止到某个时间点
时间点
根据地址加载节点数据并解析
节点数据地址
加载显示一个图片
图片地址
取消事件监听
事件类型
监听函数
函数的主体(一般是this,箭头函数可以省略)
移除当前节点身上所有caller的事件监听 如果caller为空,则清理当前节点下的所有事件监听
监听事件,不用或者销毁时,需要使用off
函数清除
事件类型
监听函数
函数的主体(一般是this,箭头函数可以省略)
传入的参数,在listener内可以接收到
监听事件,在事件被执行后,取消继续监听,不用或者销毁时,需要使用off
函数清除
事件类型
监听函数
函数的主体(一般是this,箭头函数可以省略)
传入的参数,在listener内可以接收到
设置轴心点,轴心点是旋转缩放的中心点
水平轴心点
垂直轴心点
播放动画,如果被停止后,会继续之前的进度播放
设置位置
x坐标
y坐标
根据索引移除子节点
索引
根据名称移除子节点
节点名称
移除所有子节点
把自己从父节点删除
重绘对象,大部分时候不需要手动调用
设置缩放
水平缩放值
垂直缩放值
设置节点的属性值
属性名
属性值
设置大小
宽度
高度
开始拖动
(可选)拖动区域,此区域为当前对象注册点活动区域(不包括对象宽高),可选。
停止动画播放
停止拖动
动画类,负责动画播放,效果和脚本驱动
可监听的事件:ended